昼間に行灯の燈る部屋
ここはWTRPGの話題を中心に、RGM-179が独り言を言ってるところです。 掲載されているOMC作品の著作権は株式会社クラウドゲート、 及び各製作者に帰属するので、作品の改造行為・無断転載は禁止です。
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絶望した!
あまりの戦力差に絶望した!
RGM-179です

久しぶりにBBHをやりに行ったら酷すぎて気力をごっそり削られました
ほぼ毎回失点した上に完全試合されるとかどんなだよ!
先発が3回持たない&リリーフ陣が全員ホームラン打たれるとかどうしようもありません
・・・何で皆あんなに打てるのかしら・・・orz

コンシューマの方はWiiでGジェネをちまちまと
うん、長いこと出来ないからなかなか進まないぜ!
とりあえず半分くらいやって思ったこと・・・
【よくなった点】
・戦闘アニメーション
・登場機体数の増加
・それに伴う各種シナリオの増加
・プロフィールから開発、設計情報が確認出来る
・一機ずつ調べないでも【全設計】が可能

【悪くなった点】
・戦闘アニメーションが3機セットになり、連続でなくなった
・機体の一部が纏められた
 (例:ザク��、ザク��がおらずザク��念貪擦瓠�
・ヌンチャクコントローラー未対応(地味に操作しづらい)

そんなところでしょうかね。・・・まあ、なんだかんだいっても好きなのでやりますけどね!(ぁ
ところでディアッカとカガリの声がないのは結局どういう理由なんだ・・・(ぉ
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テーマ:SDガンダム ジージェネレーション ワールド - ジャンル:ゲーム

車輪は回る
気が向いたときだけだけど
RGM-179です。

そんなわけで今日はちょっと外に出て車輪を回して来ました。
といって4回やっただけですが。
でもやーっとネクロポリスルートクリア!
ラストシナリオ3回やり直したよ(トオイメ)
僅差で2回連続で負けるしっ

今回出たカードは以下の4枚。
・深き森のディディスカス
・野を駆けるロタネー
・鉄獅子の傭兵シェコダ
・輝く瞳アイリス
始めてSR自引きしたよっ!
今まで引いたことなかったけどやっとだよっ
獣耳獣耳(ぉ)
・・・でもコスト的に使わないかな(ぁ)
現状の編成で安定しているので。
車輪を回す
あまり回らなかったけど(ぉ
RGM-179です。

そんなわけで今日は久しぶりに悠久の車輪を回してきました。
出たカードは・・・うん、まあコモンばっかりだったけどね!
もっとやらないといけなかったか・・・
久しぶりにいったゲームセンターで驚いたこと。
ゲーム中いきなり店員に話しかけられて何事かと思ったら・・・ジュースのサービスだった。
・・・嬉しいけど知らないとちょっと驚くよっ
何悪いことしたかたと思ったよ・・・(ぁ)

んで、今使ってるデッキ紹介。
NPC相手にはなんとか勝ててるのでこれで固定中。
対人の場合は考えないとだめかなー・・・

【緑海の幻術師ステラ】
デッキのメイン。
召喚士付近でもっぱら回復しながら射撃ですが。

【金の目のアスター】
猫耳猫耳!
そんな理由で入れてたり。
回復能力もあるので結構使い勝手いいかな、と

【紫の足ユーチャリス】
同じく趣味でいれてる獣耳。
ステラの次の好きなもので(ぉ)
知り合いとやったとき意外と頑張ったので個人的にそういう意味でも好き。

【双尾のリード】
コストあわせ(ぁ
他のユニットでもいいのだけど、手持ちでコストにあうファイターがこれだけだったので。
他にいいのがいれば入れ替えるかも

現状はこんな感じ。
手持ちも増えたので多少変えたい気もあるんだけど・・・んー
とりあえずまだ召喚獣がリヴァイアサンだけなので他もほしいところ。
今はネクロポリスを攻略中ですが。
・・・召喚獣がほしいからでなく、他のシナリオで詰まったからなだけですけど(ぁぁ)
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